《COMPANY OF HEROES 3》艺术和真实性介绍
  
  传奇的战略游戏回来了,这次我Mén会在扣人心弦的地中海战区带来激动人心的全新战略战术体验。《Company of Heroes 3?》将于 2022 年登陆PC,Jiāng该系列的浸入式故事叙述带Wǎng一个全新的战区。在一段全新视频中,Relic Entertainment 描述了真实Xìng和现实主Yì如何让Zhàn场栩栩如生,以及他Mén如何为《COMPANY OF HEROES 3》进化Zhè些关键支柱。

  为了创造出真正真实的体验,Relic 团队从与历史学家的对话中获取灵Gǎn,观看了无数小时的二战纪录片,并阅读了当时的技术日记。在《COMPANY OF HEROES 3》中,工作室还创造了一个独Tè的系统“纸娃娃”,游戏中的物品以更Jiā模块化的Fāng式设计,每Gè装备或坦克都可以轻松定制,看起来各有不同,因此感觉更加真实。

  该视频还以深入的视角阐述Liǎo《COMPANY OF HEROES 3》中动画、车辆、装甲和单位行为的进化,以及环境的改变。《COMPANY OF HEROES 3》的艺术总监 Tristan Brett 表示:“现在单位会对环境做出反应,比如当Fēi机从头顶飞过或敌人靠近时,它们的姿态就会改变,Zhè真的Chuàng造出了栩栩如生的战场。”